 |
案内システムや清掃ロボット、公共施設や商業施設のサービス向上、集客につながる製品サービス、医療や介護の現場で活躍が期待される製品、技術の展示・体験会を実施した。
期間:2010年2月2日(火)〜2月5日(金)10:00〜17:00
場所:大阪市役所1階正面玄関ホール及び東玄関ホール
アクセスはこちら |
案内システムや清掃ロボットなど、公共施設やサービス現場に導入が進むロボットや福祉機器を展示、一般の来場者に体験してもらうというもの。会場となった大阪市役所の正面玄関ホールでは、11製品を展示。入口前の屋外スペースや東玄関ホールでのデモも行われた。
プロジェクトレポートはこちら |
| 【神戸学院大学 総合リハビリテーション学部 医療リハビリテーション学科 作業療法学専攻】 |
- 【展示(実証実験)内容】
- 車輪を用いず、空気の力で地面から浮き上がり、移動方向に力を加えるだけで方向転換ができる.試作段階の「浮遊型移動用車いす」を展示、実際に来場者が試乗を行い、好評を博した。
- 今後、エアーチャンバー容量の確定やポンプなどの直流化によるバッテリー駆動が望まれる。
- 【応用事例】
- 在宅支援機器として車いすに変わる移動補助用具
- 【求めるパートナー・導入先】
- ・各電機メーカーなどでエアーを用いた用具にご興味をお持ちの方
・福祉用具関連メーカーで、業界初の試みに興味を持たれた方やこれから現実的な商品化を考えられる方
・試作開発の協力企業 などを希望
|
|
| ▲ページのTOPへ |
| 【大日本印刷株式会社】 |
- 【展示(実証実験)内容】
- (1)AR(Augmented Reality)
PC,モニタ,カメラと印刷物を組み合わせ、カメラ視界映像上で3DCGをリアルタイム合成表示するシステム。印刷物上の文字・写真だけでは伝えられない、動きのコンテンツを連動させることにより利用者の理解向上に寄与する。
(2)エンタメ・デジタルサイネージ
PC,モニタ,カメラを組み合わせ、カメラ視界に入った利用者自身の動きに応じて2DCGをリアルタイム合成表示するシステム。エンターテイメント要素により画面への注目度を高め、訴求したい内容の伝達効果向上に寄与する。(協力:しくみデザイン社)
- 【シーズの詳細】
- (1)AR(Augmented Reality)
利用方法の一例を紹介する。設置テーブル上に冊子状の印刷物を配置し、これが視界に入るようカメラを固定しておく。印刷物には各ページに画像認識処理用のマーカーを掲載しており、利用者がめくる度に印刷本文と同期してそれぞれ異なったCGがモニタ表示される。また冊子を手に取って動かした場合も、マーカーがカメラ視界にある限り画面上のCGも動きに追従する。
紙面上の文字・写真だけでは伝えられない、動きのコンテンツを連動させることにより利用者の理解向上に寄与する。
(2)エンタメ・デジタルサイネージ
カメラ視界空間内に入っている利用者の顔位置や体の動きを画像処理により検出し、CGによるユニークな視覚効果をリアルタイム表示する。例えば着せ替えアイテムを身に着けたり、炎や水滴を身ぶりによって除去するような動き等に対応可能。エンターテイメント要素により画面への注目度を高め、訴求したい内容の伝達効果向上に寄与する。
- 【応用事例】
- 主に、博物館における展示、教育用途や家族向けイベントでの利用。
その他、来店促進や購買促進のためのキャンペーン用コンテンツとしての利用。
冊子での文字と絵だけでは伝わらない、CGによる「動き」が自らの手の動きと連動した変化により現れることで、直感的に分かりやすくコンテンツを楽しむことができる。
- 【求めるパートナー・導入先】
- ・デジタルサイネージ導入を検討している企業
・ショールームをお持ちの企業
・イベントを計画している企業 など
|
|
| ▲ページのTOPへ |
| 【日本電気株式会社(NEC)】 |
- 【展示(実証実験)内容】
- 経路結節点や床面などに設置されたucodeからの信号により、目的地まで自律移動を行い、さらにボディに装着されたセンサによって障害物を回避する車椅子型知能ロボットの機能性、有用性の検証を行った。
- これからのユビキタス社会において、位置情報特定インフラとしてucodeタグやマーカーは重要な技術となります。また人を乗せて目的地まで安全に自律移動するロボットも今後色々な局面での展開が期待されます。弊社を含め凸版印刷株式会社、YRPユビキタス・ネットワーキング研究所、芝浦工業大学、千葉工業大学 未来ロボット技術研究センターではこのucodeタグやマーカーを利用した自律移動ロボットについて多くの被験者の意見を元に、商品化のブラッシュアップを図っていきたいと考えている。
- 【応用事例】
- 病院、老人介護施設、ショッピングエリアなど
- 【求めるパートナー・導入先】
- 自律移動型ロボットやナビゲーションシステム導入を検討される方
|
|
| ▲ページのTOPへ |
| 【株式会社PFU】 |
- 【展示(実証実験)内容】
- 目(カメラ)を持ったキャラクターが利用者の表情を見ながら案内することで、利用者とキャラクターの関係性が深まり、高い広告効果を実現するインタラクティブ型デジタルサイネージ端末(関係端末:Relation KIOSK)。
当展示でRelation KIOSKの効果(アイキャッチ効果など)を測定すると同時にアンケートやヒアリングで当技術の応用可能な市場を探った。
- ◇コミュニケーション能力
・デュアル・ディスプレー搭載キオスク
キャラクター表示を専用で行う「キャラクターディスプレイ」と、情報表示および利用者からの応答を得る「情報タッチパネルディスプイ」を備え、コミュニケーションに幅を持たせることができる。
・インタラクティブ性
搭載カメラで利用者の顔(スマイル指数・世代・性別)を識別し、キャラクターディスプレイの表情・応答がインタラクティブに反応。
・ひとりひとりに個別対応
お持ちのICカードをタッチすることで、匿名のまま利用者を特定し、タッチパネルの操作とあわせてシナリオが変化する。
◇キャラクター
・親しみやすいキャラクターを提供。
- 【応用事例】
- ・駅、ショッピングセンターなどでのインフォメーションや送客
・専門店での商品案内
・各種受付サービス
- 【求めるパートナー・導入先】
- ・ディベロッパー
・商業施設
・コンテンツ業者
・広告・販促業者
- 【その他】
- 当システムは、下記メンバーが参加する情報KIOSKビジネス研究会にて試作。
| 監修: |
専修大学 経営学部 教授 新井範子 |
| 3次元CGアニメ技術: |
(株)ビッグタウンズ (NHK放送技術研究所 TVML) |
| ID管理ソリューション: |
シナジーメディア(株) (ワンパケットテクノロジー) |
| 顔認識技術: |
オムロン(株) (顔認識技術) |
| KIOSKシステム: |
(株)PFU (2画面KIOSK) |
|
|
| ▲ページのTOPへ |
| 【富士ソフト株式会社】 |
- 【展示(実証実験)内容】
- 歩行、会話、インターネット機能を備えた小型ヒューマノイド・ロボットを用いて公共空間でのアトラクションやデジタルサイネージ、受付案内機能の検証を行った。
- 【シーズの詳細】
- 二足動歩行、自律移動、会話認識・合成、顔認識・識別、音源方位認識、オープンアーキテクチャとオープンな開発環境
- 【応用事例】
- 商業施設などでのアトラクション、デジタルサイネージ、案内・受付、技術教育教材、個人向けパートナーロボット
- 【求めるパートナー・導入先】
- 歩行、視覚、聴覚、会話、センサー、制御など要素技術に関するエンジン開発や、アプリケーション開発で協業いただける企業、研究機関および個人プログラマーなど
|
|
| ▲ページのTOPへ |
| 【フィグラ株式会社】 |
- 【展示(実証実験)内容】
- 新たに試作開発した「フィグラ あいくん(遠隔監視ロボット)」はリアルタイム映像で遠隔監視、「フィグラ あいちゃん(遠隔対話型ロボット)」は子どもの見守りのほか、自動音声認識により簡単な受け答えもする。
- 「フィグラ あいくん(遠隔監視ロボット)」は店舗、倉庫、国内外工場等でロボットを自律移動走行させながら、全周カメラ、ネットワークカメラを通じ、リアルタイム映像で遠隔監視します。
「フィグラ あいちゃん(遠隔対話型ロボット)」はロボット内蔵カメラで子供の見守りや写真撮影・保存などをパソコンで操作できます。
- 【求めるパートナー・導入先】
- ・「あいくん(遠隔監視型ロボット)」→ 店舗、倉庫、国内外工場など
・「あいちゃん(遠隔対話型ロボット)」→幼稚園・小学校、病院、介護施設など
|
|
| ▲ページのTOPへ |
| 【北陽電機株式会社】 |
- 【展示(実証実験)内容】
- 指定エリア(今回は23m×15m)に入ってきた来場者が通った経路や軌跡・滞在時間をデータに残すシステム。データ解析によりイベントや店舗の集客率の検証などの統計をはじめ、店舗設計やレイアウト設計の基礎データを取得することができる。
- 【シーズの詳細】
- 流動計測システム「フローレーダー」
- 【応用事例】
- ・電子看板と流動計測の連動システム
・マンションセキュリティ(共連れ検知)
・公共施設の利用率調査
・建造物デザインと導線の検証
- 【求めるパートナー・導入先】
- ・イベント動員数の比較、検証(イベント設営、開催業者)
・セキュリティ、来客数調査(商業施設、公共施設、公園、美術館、図書館、ビル管理)
・広告(電子看板)などに関連する企業
|
|
| ▲ページのTOPへ |
| 【株式会社メディアフィッシュ】 |
- 【展示(実証実験)内容】
- 人の動きに反応し映像を動かせるツールArtVision「TheCube」を使って情報提供を行い、来場者の反応、効果を検証。
- まるでマジックのように映像を操るArtVisionの技術を採用すれば、お客様に「アッ」と思わせる広告ツール、その他スマートな情報案内ツールなど、様々な利用が可能です。今回使用する「TheCube」は細かい設定が不要で、どなたにも簡単に設置が可能。コンパクトなパッケージ製品。
- 【応用事例】
- ArtVisionは、任意のサイズのプロジェクター、またはモニタでも使用可能。プロジェクターで床や壁に投影したり、モニターでの使用の場合は、映像コンテンツを操る人の姿を表示することもできる。
- 【求めるパートナー・導入先】
- 美術館・博物館などの大型公共施設、百貨店、各種ショップ、アミューズメント施設、マンションのモデルルームなど
- 【その他】
- 当社はArtVisionの元技術「GestureTek」社の正規代理店です。
|
|
| ▲ページのTOPへ |
| 【株式会社 動楽研究所】 |
パーソナルモビリティとIT、ユビキタスの融合が、
未来型都市の様々なサービスを創造
担当者:大木 健至
連絡先:090-1902-8816 |
- 【展示(実証実験)内容】
- 世界で唯一商品化されているレーザープロジェクタ=SHOWWX(MICROVISION社)を組み込んだHMD(ヘッドマウントディスプレイ)型ヘルメットを装着してパーソナルモビリティ=セグウェイに搭乗。
i-phoneやUコード端末から取得した展示品等情報がヘルメットに組み込まれたディスプレイに投影され、搭乗者が映像を見ながら移動する状態の安全性や利便性などを検証する。
- 【求めるパートナー・導入先】
- 旅行・観光関連企業、レジャー施設運営事業者など新たなコンテンツをお探しの企業など。
|
|
| ▲ページのTOPへ |
| 【RooBO Customize Team】 (特別展示デモンストレーション) |
- 【展示(実証実験)内容】
- コミュニケーションロボットとして主要機能をモジュール化しているため、 必要な機能を自由に組み合わせてロボットを構築することができる上、 外観デザインもカスタマイズが可能。 ネットワーク機能によりインターネット等と連携したシステム構築もできる。
- 【応用事例】
- 展示会やショールームでの商品説明・プレゼンテーション、 見守り(セキュリティ)、受付・案内など
- 【求めるパートナー・導入先】
- 展示施設やイベント会場、商業施設運営事業者、学校、病院など
|
|
| ▲ページのTOPへ |
| 【大和ハウス工業株式会社】 (特別展示デモンストレーション) |
- 【展示(実証実験)内容】
- ロボットスーツ HAL(Robot Suit HAL®)福祉用の実物展示と機能を体感できるデモ(腕にセンサを貼付し腕の動きとデモ用 HAL™の動きを確認)を実施した。又紹介映像をモニターで表示した。
*展示は2月2日(火)、3日(水)のみ。
- 人が動こうとした場合、その意思は電気信号となり、体内の神経を通じて、脳から筋肉へと伝達されます。このとき、皮膚表面では、微弱な生体電位差が生じるので、装着されたセンサより、その生体電位差を検出することができます。皮膚表面にて検出された電位差は、増幅等によって電気的に処理され、 HAL™に内蔵されたコンピュータに送られます。そこで信号を解析し、その信号に応じてモータにトルクを与えます。このように HAL™は、脳からの伝達信号を皮膚表面の電位差によっていち早く検出しているので、筋肉が動きだすより一瞬早く、ロボットを動かすことが可能になります。 この随意的な制御機構に加え、 HAL™は人の基本動作をパターン化し、 HAL™自らがパターンに合わせて制御する自立的な制御機構を持っています。これらの制御機構により、脳からの信号によって生ずる電位変化を一連の動作として認識、安定したパワーアシストを実現しています。
- 【求めるパートナー・導入先】
- 導入先は病院等医療・介護施設とし、リース・レンタル販売を行っています。
*個人での購入はできません。
- 【その他】
- HAL™福祉用は下半身装着タイプですが、全身装着タイプの開発も進めており、完成すれば重作業分野(特に介護する側)への利用が期待されています。
|
|
| ▲ページのTOPへ |